
Programeri mogu da koriste touch pad događaje (events) u igrama koristeći nativan kod pisan u C i C++ jezicima. Potrebno je da koriste Android Native Development Kit (NDK) za pristup događajima i NativeActivity class koja omogućava pisanje Android activity-a u nativnom kodu. NativeActivity Class omogućava komunikaciju između Android Framework-a i nativnog koda. E sad, nativne aktivnosti se dešavaju na istom tredu kao i Android aplikacija, pa je potrebno sprečiti da nativna aktivnost blokira samu aplikaciju, ovde uleće sinhronizacja operacija na tredu. U NDK postoji biblioteka native-app-glue koja upravlja kreiranjem tredova.
Više detalja o ovom možete naći u PDF-u koji možete skinuti sa ovog linka Accessing Touch Events.
Primere možete skinuti odavde Primeri Touch Events.
Skinite NDK
Skinite NativeActivity Class
Ostale informacije potražite na Sony Ericsson Developers blogu.
Devojka u gik svetu (giketa) se retko viđa, pogotovo kada je pri tom developer i preduzetnica. Poznatija je na Twitteru kao @kremasica, a možete je pratiti i na Instagramu: goldie021. Mi imamo čast da nam je ona jedan od autora na ovom sajtu. Posle HTC Desire, Sony Ericsson Xperia arc-a i Nexus-a 4, Nexus 5, LG G3, Nexus 6P a sada je vlasnica Google Pixel 2XL telefona. Voli da čita zanimljive vesti i da ih deli sa drugima. (napisao: eboye)
Slični tekstovi

·
Adobe Edge Inspect

·
Doviđenja Menu dugme!

·
Google lansirao Android trening

·
Google App Inventor se gasi i postaje open source

·
Šta je BusyBox?

·